
1 2025/07/09(水) 11:05:14.09
ゲーム開発、IP大手のスクウェア・エニックスは6月末、同社の定時株主総会を開催し、出席株主に向けて事業方針の説明や質疑を行った。
質疑応答では、通期決算の際に公表されていた「量から質」への転換に関する戦略に関する内容が複数寄せられた。同社ゲーム事業は昨年からの中期計画期間を「再起動の3年間」とも表現しており、この量から質戦略を通じて「主要IPを中心に大型タイトルの安定的な投入を目指す」との方針を示していた。
新規IP創出には積極的、DQ&FFでの成果は「多様なメディア展開を視野」
この戦略や目指す新規IP創出について、株主から「昨年度はHDゲームで新作や新規IPがなく、リメイクやシリーズ作品が中心となった。その結果、小中学生が当社のゲームに触れる機会が減少し、将来的に当社でゲーム開発を志す人材の育成に不安を感じている」との指摘があった。
これに対し議長を務めた代表取締役は「昨今のゲーム業界では新規IPの創出が困難な状況にあるが、少しでもその機会を創出すべく取り組んでいる。TBSテレビとの協業による『KILLER INN』など、新たなIPやジャンルへの挑戦を継続していきたい」「パラノマサイトのような成功事例では、IPを単に作るだけでなく、育んでいくことも重要と認識している」と回答した。
加えて「今後は、小中学生を含む幅広い層に楽しんでもらえる機会の創出にも注力していく」とも述べた。
続きはソースで
https://news.yahoo.co.jp/articles/f790854fc9f5028eed04b2b766ea5d4e282a9a0f
質疑応答では、通期決算の際に公表されていた「量から質」への転換に関する戦略に関する内容が複数寄せられた。同社ゲーム事業は昨年からの中期計画期間を「再起動の3年間」とも表現しており、この量から質戦略を通じて「主要IPを中心に大型タイトルの安定的な投入を目指す」との方針を示していた。
新規IP創出には積極的、DQ&FFでの成果は「多様なメディア展開を視野」
この戦略や目指す新規IP創出について、株主から「昨年度はHDゲームで新作や新規IPがなく、リメイクやシリーズ作品が中心となった。その結果、小中学生が当社のゲームに触れる機会が減少し、将来的に当社でゲーム開発を志す人材の育成に不安を感じている」との指摘があった。
これに対し議長を務めた代表取締役は「昨今のゲーム業界では新規IPの創出が困難な状況にあるが、少しでもその機会を創出すべく取り組んでいる。TBSテレビとの協業による『KILLER INN』など、新たなIPやジャンルへの挑戦を継続していきたい」「パラノマサイトのような成功事例では、IPを単に作るだけでなく、育んでいくことも重要と認識している」と回答した。
加えて「今後は、小中学生を含む幅広い層に楽しんでもらえる機会の創出にも注力していく」とも述べた。
続きはソースで
https://news.yahoo.co.jp/articles/f790854fc9f5028eed04b2b766ea5d4e282a9a0f
2 2025/07/09(水) 11:07:40.66
ドラクエモンスターズをもっと成長させてポケモンに対抗するんだ
188 2025/07/09(水) 11:50:42.82
>>2
不思議なダンジョンをドラクエモンスターにもどしてほしい
不思議なダンジョンをドラクエモンスターにもどしてほしい
6 2025/07/09(水) 11:07:59.75
ドラクエは4 5 6 7 8 9もリメイクしとけよ
でなきゃスマホ版をコントローラー対応にしろよ
でなきゃスマホ版をコントローラー対応にしろよ
115 2025/07/09(水) 11:34:44.86
>>6
これ、コントローラー対応にしないの何でなんだろうな
これ、コントローラー対応にしないの何でなんだろうな
9 2025/07/09(水) 11:08:46.06
もっと鳥山明のデザイン大事にしろよと
10 2025/07/09(水) 11:08:55.60
FF14が過疎ってきててやばいらしいな
160 2025/07/09(水) 11:45:45.82
>>10
ドラクエ10のこともたまには思い出してあげてくださいw
ドラクエ10のこともたまには思い出してあげてくださいw
430 2025/07/09(水) 12:35:30.21
>>160
FF11の事もたまには思い出してあげて
FF11の事もたまには思い出してあげて
13 2025/07/09(水) 11:09:55.22
ゲーム性に踏み込む株主は邪魔だな
14 2025/07/09(水) 11:10:35.48
ロマサガ3のリメイクお願いします
85 2025/07/09(水) 11:29:44.64
>>14
個人的にはロマサガ2リメイク作った開発会社にお願いしてほしい
個人的にはロマサガ2リメイク作った開発会社にお願いしてほしい
20 2025/07/09(水) 11:12:00.88
過去の遺産で必氏に商売続けてきたからなあ
もう一から新しいものを作る気力も体力も技術もなくなってるんじゃね
FFドラクエ以外の新しいシリーズ創生なんかかなり無理そう
ゲーム以外のCG分野でスタッフロールにスクエニの名前出てたのは見たことあるけど
仕事としちゃ小さいだろうし
もう一から新しいものを作る気力も体力も技術もなくなってるんじゃね
FFドラクエ以外の新しいシリーズ創生なんかかなり無理そう
ゲーム以外のCG分野でスタッフロールにスクエニの名前出てたのは見たことあるけど
仕事としちゃ小さいだろうし
22 2025/07/09(水) 11:12:40.28
でも新しいゲーム出してもどれもパッとしないしな…
それならリメイクの方が稼げるって思うよ
それならリメイクの方が稼げるって思うよ
732 2025/07/09(水) 13:55:32.64
>>22
種蒔きしないとジリ貧だから
最低限新タイトル作るべきだと思う
スクエニにはそれができる企業規模があるんだし
種蒔きしないとジリ貧だから
最低限新タイトル作るべきだと思う
スクエニにはそれができる企業規模があるんだし
25 2025/07/09(水) 11:13:12.26
新規ゲームも多分あまり売れてないだけで作ってはいるんだろ
26 2025/07/09(水) 11:13:40.89
パラノマサイトなんて正に質だったな
続編なりスピンオフなりを出せ
続編なりスピンオフなりを出せ
46 2025/07/09(水) 11:22:20.50
>>26
出たの一昨年だろ
あのくらいのボリュームなら去年のうちに続編出せている
出たの一昨年だろ
あのくらいのボリュームなら去年のうちに続編出せている
28 2025/07/09(水) 11:14:08.61
ドラクエはなんて新しい事求められて無いんだから
8以降システム流用でポンポン出してないと
8以降システム流用でポンポン出してないと
128 2025/07/09(水) 11:37:39.13
>>28
どちらかと言えば新しいことをやりたがるのが堀井雄二じゃないかな
飽きさせないようにしたいのかなって気もする
でも急に変えるんじゃなくてスローペースでやりたいことの半分を詰めてくる感じ
フル3Dでやりたい!⇒8前のPS2版5はフル3Dの視点固定
シンボルエンカにしたい!⇒9前の8でスカウトモンスター可視化
オンゲにしたい!⇒10前の9は3DS通信でパーティープレイ
アクションしたい!⇒11は無駄にジャンプできる
という具合
どちらかと言えば新しいことをやりたがるのが堀井雄二じゃないかな
飽きさせないようにしたいのかなって気もする
でも急に変えるんじゃなくてスローペースでやりたいことの半分を詰めてくる感じ
フル3Dでやりたい!⇒8前のPS2版5はフル3Dの視点固定
シンボルエンカにしたい!⇒9前の8でスカウトモンスター可視化
オンゲにしたい!⇒10前の9は3DS通信でパーティープレイ
アクションしたい!⇒11は無駄にジャンプできる
という具合
33 2025/07/09(水) 11:16:59.81
売れるんだからしゃーねーだろって理屈はわかる
34 2025/07/09(水) 11:17:09.71
リメイクは安定して売れるっぽいからいいんじゃないの
どうせ新作作っても売れないだろうし
どうせ新作作っても売れないだろうし
529 2025/07/09(水) 12:50:43.77
>>34
今売れるかもしれんが未来が無さすぎる
今売れるかもしれんが未来が無さすぎる
35 2025/07/09(水) 11:17:25.20
ドラクエ10ってやること無さ過ぎて酷かったんだけどまだやってるの?
42 2025/07/09(水) 11:20:20.53
>>35
11は普通に名作よ、8の正当進化系と言っていい
鳥山とすぎやん亡き今11がドラクエ最後の輝きだな
11は普通に名作よ、8の正当進化系と言っていい
鳥山とすぎやん亡き今11がドラクエ最後の輝きだな
36 2025/07/09(水) 11:17:25.47
まあ購買人口はどう見ても年寄りの方が多いんで
小中学生もいいけど年寄り向けのゲームもコンスタントに出したらいいと思うよ
それこそ過去作品のリメイクとかな
小中学生もいいけど年寄り向けのゲームもコンスタントに出したらいいと思うよ
それこそ過去作品のリメイクとかな
39 2025/07/09(水) 11:18:49.52
FFのリメイクって毎回6以前のやつばかりで8以降は悉くシカトされてるよな
43 2025/07/09(水) 11:21:13.38
>>39
作るんならFF7リメイク並みの労力を注ぎ込む必要があるからな
あのボリュームだぞ?
作るんならFF7リメイク並みの労力を注ぎ込む必要があるからな
あのボリュームだぞ?
54 2025/07/09(水) 11:23:29.14
>>43
8はDISC4枚にしてはかなりサクサクだった気が
つかあれRPGのフリしたカードゲーだしリメイク需要あるのかと言われたら微妙
8はDISC4枚にしてはかなりサクサクだった気が
つかあれRPGのフリしたカードゲーだしリメイク需要あるのかと言われたら微妙
60 2025/07/09(水) 11:24:44.82
>>54
8は召喚の応援(連打)システムがクソだった思い出
8は召喚の応援(連打)システムがクソだった思い出
64 2025/07/09(水) 11:25:16.58
>>54
8は人気ないし需要ないよ
面白かったのはカードだけ
8は人気ないし需要ないよ
面白かったのはカードだけ
69 2025/07/09(水) 11:26:56.20
>>64
懐かしいな、たしかにカードゲームにハマってゲームはクリアせずに辞めたわ
懐かしいな、たしかにカードゲームにハマってゲームはクリアせずに辞めたわ
152 2025/07/09(水) 11:43:32.90
>>69
俺も全く同じw
俺も全く同じw
231 2025/07/09(水) 11:59:39.62
>>69
お前は俺か
そこで俺のFFは終わった
ドラクエも7までしかやってないけどな
お前は俺か
そこで俺のFFは終わった
ドラクエも7までしかやってないけどな
44 2025/07/09(水) 11:21:33.41
つかFFをアクションRPGにする必要あったのか
聖剣伝説とキングダムハーツがあるだろうに
聖剣伝説とキングダムハーツがあるだろうに
84 2025/07/09(水) 11:29:42.35
>>44
かといって今の時代据え置きのコマンド入力RPGてはやらないしなあ
かといって今の時代据え置きのコマンド入力RPGてはやらないしなあ
133 2025/07/09(水) 11:38:46.03
>>84
もともとRPGてジャンルはコマンド入力する思考性の高さがウリだったのにね。
アクション性の高さなら12、13で完成されてるし
もっと言えばATBも完成されてる
もともとRPGてジャンルはコマンド入力する思考性の高さがウリだったのにね。
アクション性の高さなら12、13で完成されてるし
もっと言えばATBも完成されてる
609 2025/07/09(水) 13:13:28.21
>>84
ペルソナなんてめっちゃ伸びてるが?
ペルソナなんてめっちゃ伸びてるが?
617 2025/07/09(水) 13:17:41.67
>>84
アトラスは大体がミリオン越えてるけどな
やり方でしょ
アトラスは大体がミリオン越えてるけどな
やり方でしょ
47 2025/07/09(水) 11:22:22.23
>>1
グラフィック・演出・ストーリーやり、単純に世界観・自由度・ゲーム性に重視してほしい。
その方が開発コストが安くなるし、ゲームの売りやすくなると思う。
グラフィック・演出・ストーリーやり、単純に世界観・自由度・ゲーム性に重視してほしい。
その方が開発コストが安くなるし、ゲームの売りやすくなると思う。
49 2025/07/09(水) 11:23:07.97
普通にリメイクだけでいいよ
やってないタイトルめちゃめちゃあるだろ?
やってないタイトルめちゃめちゃあるだろ?
71 2025/07/09(水) 11:27:09.71
量も言うほど出してなくない?
それともソシャゲから撤退するって意味か?
それともソシャゲから撤退するって意味か?
88 2025/07/09(水) 11:30:23.15
>>71
量に関してはスマホゲーの話じゃないかな
一時期出しては短期でサ終っての多かったから
量に関してはスマホゲーの話じゃないかな
一時期出しては短期でサ終っての多かったから
73 2025/07/09(水) 11:27:53.74
12への伏線はりまくりの1&2
ドラクエ12でロトと天空の繋がり
からの追加エピソードたっぷりのドラクエ6リメイク⇒ドラクエ4リメイク⇒ドラクエ5リメイク
からの天空シリーズの続編のドラクエ13
ここまではリメイクでだいぶ稼げる
ドラクエ12でロトと天空の繋がり
からの追加エピソードたっぷりのドラクエ6リメイク⇒ドラクエ4リメイク⇒ドラクエ5リメイク
からの天空シリーズの続編のドラクエ13
ここまではリメイクでだいぶ稼げる
75 2025/07/09(水) 11:28:00.29
もう主力シリーズ作る分の体力しかない感じだなぁ
リマスターやらほぼ他社任せだし
聖剣の続編も他社にやらせてコケてたな
もう
フロントミッション、
ベイグラントストーリー
ゼノギアスで行くしかない
リマスターやらほぼ他社任せだし
聖剣の続編も他社にやらせてコケてたな
もう
フロントミッション、
ベイグラントストーリー
ゼノギアスで行くしかない
76 2025/07/09(水) 11:28:25.97
いやリメイクでいいわ、聖剣3とロマサガ2みたいのまた頼む
95 2025/07/09(水) 11:31:20.97
>>76
自社開発だとリメイクもドラクエ3みたいのしか作れない模様
外注の方が優秀という地盤沈下
自社開発だとリメイクもドラクエ3みたいのしか作れない模様
外注の方が優秀という地盤沈下
98 2025/07/09(水) 11:32:13.45
>>95
ドラクエ3は開発アートディンクやで
ドラクエ3は開発アートディンクやで
122 2025/07/09(水) 11:35:49.09
>>98
アートディンク
A列車で行こうの会社か
まったりシミュレーションするような作品なら得意そうだが
アートディンク
A列車で行こうの会社か
まったりシミュレーションするような作品なら得意そうだが
78 2025/07/09(水) 11:28:54.00
ドラクエFFのカジノだけのゲームを内容充実させて出してくれ
93 2025/07/09(水) 11:31:00.50
スーファミの456リメイクでいいと思う
ただ3部作は長すぎるから駄目だ
新しいのはもういいわ、誰も期待してない
どーせムービー糞ゲーになるだけだし
ただ3部作は長すぎるから駄目だ
新しいのはもういいわ、誰も期待してない
どーせムービー糞ゲーになるだけだし
94 2025/07/09(水) 11:31:19.48
リメイクすらいまいちな出来だし
ユーザーを楽しませるセンスが無い
ユーザーを楽しませるセンスが無い
491 2025/07/09(水) 12:43:43.89
>>94
これ
根本的にセンスがない
プレイしてて楽しいゲームを作って欲しい
これ
根本的にセンスがない
プレイしてて楽しいゲームを作って欲しい
96 2025/07/09(水) 11:31:23.26
もうFF, DQの成功体験は忘れて、新しいコンテンツを考えるしかないよ
リメイクばかりやっていては先がない
リメイクばかりやっていては先がない
99 2025/07/09(水) 11:32:21.00
そんなこと言ったってドラクエは12が最後の花火になるんだろ
104 2025/07/09(水) 11:32:48.44
去年出たロマサガ2は質が良かった
ああいう方向ならリメイクでもいいけどな
ああいう方向ならリメイクでもいいけどな
105 2025/07/09(水) 11:32:59.92
板挟みだよね
昔のままでいいんだよって人と
新しい事にチャレンジしなよって人
それで結局どっちにも文句言われる中途半端
昔のままでいいんだよって人と
新しい事にチャレンジしなよって人
それで結局どっちにも文句言われる中途半端
113 2025/07/09(水) 11:34:26.87
エニックスはエニックスで古くさいのやり続け
スクエアは新しい事にチャレンジするバランスが良かったのになあ
スクエアは新しい事にチャレンジするバランスが良かったのになあ
114 2025/07/09(水) 11:34:29.06
ドラクエ3リメイクは残念だったがロマサガ2リメイクとサガフロ2リマスターは素晴らしかった
しかし売れるのはドラクエ3という
しかし売れるのはドラクエ3という
116 2025/07/09(水) 11:34:58.94
ソシャゲじゃないニーアの新作待ってる
119 2025/07/09(水) 11:35:29.04
アクションは飽きてからがしんどい
出来がいいアクションでも後半あたりからしんどい
しかもたいていアクションの出来がいまいち
おとなしくコマンドバトルにしとけやってのがスクエニアトラス
出来がいいアクションでも後半あたりからしんどい
しかもたいていアクションの出来がいまいち
おとなしくコマンドバトルにしとけやってのがスクエニアトラス
127 2025/07/09(水) 11:37:38.30
リメイクリマスターが多いのってゲーム業界全体のような
過去に売れた作品だからリスク少ないしな
過去に売れた作品だからリスク少ないしな
130 2025/07/09(水) 11:38:01.50
堀井雄二が生きてるうちはドラクエはリメイクでやれるだろ
いなくなったらきっぱりやめればいい
いなくなったらきっぱりやめればいい
132 2025/07/09(水) 11:38:40.03
ドラクエとFFを毎年交互は無理だろ
開発期間考えろ
開発期間考えろ
135 2025/07/09(水) 11:39:08.46
スクエニはTokyo RPG Factoryというスタジオを作って
若手育成を兼ねたゲーム開発の戦略をとっていた時期もあった
ただ出す作品全てがクソだったのでゲームは売れず即ワゴン行きになって
スタジオも合併吸収という形で消滅した
若手育成を兼ねたゲーム開発の戦略をとっていた時期もあった
ただ出す作品全てがクソだったのでゲームは売れず即ワゴン行きになって
スタジオも合併吸収という形で消滅した
142 2025/07/09(水) 11:41:12.67
大型IPの新作はユーザーの求めるものに個人差があり過ぎて大変そうだなとは思う
かといって新IPに膨大な金をかける訳にもいかない
かといって新IPに膨大な金をかける訳にもいかない
146 2025/07/09(水) 11:41:42.45
リメイクでもいいけど開発期間長すぎ。主にドラクエとff。
f特にf7リメイク三部作は余りにも時間帯掛けすぎや。ps4跨いでps5に迄行ったら売れるわけないやろ
f特にf7リメイク三部作は余りにも時間帯掛けすぎや。ps4跨いでps5に迄行ったら売れるわけないやろ
151 2025/07/09(水) 11:43:17.73
FF15も16も納期に負けた感があるよな
155 2025/07/09(水) 11:44:17.89
>>1
まあ、KOEIやガンダムのところもそうだけど
同じタイトルを擦りすぎなんだよな。
新しいものを生み出す努力が全く見えなければ
そりゃ株主も「仕事してる?」って言いたくなるだろうね。
まあ、KOEIやガンダムのところもそうだけど
同じタイトルを擦りすぎなんだよな。
新しいものを生み出す努力が全く見えなければ
そりゃ株主も「仕事してる?」って言いたくなるだろうね。
170 2025/07/09(水) 11:46:49.90
>>155
コーエーはFE風花雪月が大成功したからまたコラボしてくれとFEサイドから熱望されてる模様
コーエーはFE風花雪月が大成功したからまたコラボしてくれとFEサイドから熱望されてる模様
175 2025/07/09(水) 11:47:28.83
>>170
光栄なことだね。
光栄なことだね。
156 2025/07/09(水) 11:44:34.71
ドラクエ12をダメだし作り直しで、それが10のオフラインになった
ってのはそうなんだろう。
ドラクエ10オフラインは面白いんだよ。
ってのはそうなんだろう。
ドラクエ10オフラインは面白いんだよ。
159 2025/07/09(水) 11:45:45.79
FF7リメイクって作る前から10年以上かかるから無理って言ってたのになんでゴーサイン出たんだろう
案の定分作で売上落ちまくって何のためにやってるのかわけのわからないことになってるし
案の定分作で売上落ちまくって何のためにやってるのかわけのわからないことになってるし
167 2025/07/09(水) 11:46:26.67
ドラクエ3の質は凄かったわ
スクエニの実力をこれでもかと思い知ったわ
スクエニの実力をこれでもかと思い知ったわ
168 2025/07/09(水) 11:46:30.51
リメイクはFF6とクロノトリガーの噂があるけどどうだろ
169 2025/07/09(水) 11:46:31.60
2022年に社長かわってから
量から質って言ってたけど
3年経ってもリメイクの話ばっかだよ
量から質って言ってたけど
3年経ってもリメイクの話ばっかだよ
177 2025/07/09(水) 11:48:11.52
もう数年経つとリメイクしかやってこなかった世代が社員になるのか
179 2025/07/09(水) 11:48:53.83
FF7のリメイクを完結させる、DQ12をリリースする
この2点を終わらせないと話にならない
この2点を終わらせないと話にならない
180 2025/07/09(水) 11:49:32.45
新規IP作れないのはどこも同じじゃね
世界的にゲーム業界自体がかなり危うい
世界的にゲーム業界自体がかなり危うい
引用元:
https://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1752026714/


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